Google patenta las zapatillas VR para experiencias más seguras

Una de las cuestiones que más se han planteado en la realidad virtual es la del movimiento. Y es que de momento para podernos mover debemos hacerlo también en la vida real. Y eso es lo que van a intentar que no suceda. Es por eso que Google patenta las zapatillas VR para estos sistemas.

Todo esto viene acaecido porque la propia realidad virtual no termina de querer despegar. Y es que el propio fundador de Oculus dimitió de la empresa para realizar otros proyectos de seguridad fronteriza. Y él mismo lo tenía claro, y es que la realidad virtual cuesta mucho esfuerzo y dinero para el retorno que se recibe por ello.

Google patenta las zapatillas VR

Google patenta las zapatillas VR como método de movimiento sin moverse.

Como siempre que hablamos de patentes, nos gusta recordar que son sólo eso. Patentes, y que es posible que jamás lleguen a verse, se vean de otra manera o se realicen dentro de muchos años.

Algo así como pasó con la patente de Apple para cargar inalámbricamente sus dispositivos entre ellos. Donde finalmente ha hecho que el Apple Pencil se cargue magnéticamente a través del iPad Pro de tercera generación.

Google patenta las zapatillas VR

Volviendo al tema de que Google patenta las zapatillas VR es que serían unas zapatillas omnidireccionales y motorizadas. Esto haría que los sensores recibiesen ‘el movimiento’ dentro del entorno virtual pero en la vida real no nos estaríamos moviendo en ningún momento.

Esto viene a sustituir y a evolucionar todos los sistemas que en la actualidad son utilizados para que los sistemas de realidad virtual detecten el movimiento de las personas. En donde nos encontramos sensores para delimitar la habitación y avisarnos al acercarnos; de esta manera evitamos choques innecesarios. O bien aros que rodean nuestro cuerpo y detectan el movimiento de las piernas.

Google patenta las zapatillas VR

La motricidad de las zapatillas VR hará que no exista motricidad real.

Lo que han querido hacer desde la compañía de Mountain View es que las ruedas que acompañan a las zapatillas VR anulen por completo el movimiento de la persona en la vida real. Mientras que en el sistema de realidad virtual sí que haya movimiento. La verdad que explicándolo resulta difícil de entender su funcionamiento y la sensación que la persona tendrá.

Todo esto se conectará o a las gafas o al ordenador para poder reproducir el movimiento. Por lo que la latencia tendrá bastante importancia en este aspecto. Por lo menos, lo que sí podrá experimentar la persona es que va a estar todo el rato dentro de una zona segura sin riesgo de sufrir ningún daño físico.

Google patenta las zapatillas VR

Google patenta las zapatillas VR con distintos tipos de ruedas. Por lo que se pretenderá que la persona usuaria escoja aquellas con las que más cómodo se sentirá. Bien con sistemas de oruga o sistemas de omnidirección. Todo esto lleno de sensores que recogerán el movimiento tal y como lo hacen el resto de sensores ya conocidos.

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